古埃及的图画,特别是古埃及金字塔壁画,这些古老而又陌生的石刻背后其实是有巨大的“能量”的。后边的彩绘壁画最早的二次元(现代卡通动画)雏形(这是埃及壁画形式,头角为正侧视角,身子为45视角,其他都用线描轮廓的卡通形式,此图是现在人用忍者神龟仿制的)。
看问题我们古人有多个角度,一分法,二分法,三分法,四分法。一定要打破固有思维,先暂时放下固有观念,为什么这些壁画都是平面的线条?描边的方式?解开他很重要。这问题对于学过艺术的人来说很有意义。学平面素描油画版画线描速写的人不知道为什么画线描其实真的是太惭愧了。
比如说让我们画一个气球会怎样画呢?每个人对颜色喜好是不一样的那怎么表达?有人喜欢绿色气球怎么办?所以那就自己去想像,不画颜色了对不对?我们看最早壁画是不是没颜色的。那么到底是什么时候开始有颜色的呢?“是从我们自己有分别心开始的”!从“我喜欢黄色,我喜欢绿色,我喜欢白色的”开始的啊!所以无论是东方的老祖宗还是西方的老祖宗,都是没有色彩的。
色彩问题倒是解决了,为什么用轮廓线这种形式绘画呢?那是因为我们给它定义了二维空间的缘故。当我们表达一个东西的外形时候你一定规划的很复杂,但我们要表达灵魂的时候,我们只要画一个灵魂的器皿就可以了,所以这些线条是透明的轮廓线。长得在复杂的杯子他也只是一个器皿!
所以要简单化,二维空间是最立体的,其实不是平面的。所以要想弄明白他就必须要要暂时放下从前的认识,我们的老祖宗最注重内外而不注重形式,现代的三维的空间最重要是表达的一种质感也就是外在的形式。把线描当作是一个透明的像玻璃的壳子去看待。
这样才能看懂印象派,突破三维空间的时候又回到二维空间了但你看到的是更简单的三维空间。所以小孩子最喜欢二维空间的画,孩子的眼中只有组成这个动物人物色块,也就是能量场的变化。那是因为孩子还没有被躯壳污染,所以每个孩子都是印象派的高手,长大了就不是了。他的外形画的不是最像的,但是对世界充满了无限的可能性。
看懂了这些道理后,再去看我们的东西就都通了。所以说二次元最初是很牛的,哈哈。当我们把外在形式精简到极限的时候,就只剩下一个空壳子了。为了清晰地看到内部,甚至连颜色都精简没有!而这种形式从正面侧面看他都是平面的,看看水杯是不是这样的,但她真的只有两条线吗?而内部的东西色彩,也许是需要我们每个人穷尽一生也未必能够填满的。
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